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Unity优化丨程序(生成物)大小篇
阅读量:2039 次
发布时间:2019-04-28

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本系列博客链接:

 

一、资源设置

1、音频

背景音乐等长时间使用的音乐,使用压缩格式。

短时间音乐,不用压缩格式。

 

 

二、减少冗余资源和重复资源

A、不使用的资源不要放在Resources目录下

Resources目录下的资源不管是否被引用,都会打包进安装包

B、保证同一个资源文件在项目中只存放在一个目录位置

不同目录下的相同资源文件,如果都被引用,那么都会打包进资源包,造成冗余

资源优化:使用UWA工具

 

转载地址:http://mbfof.baihongyu.com/

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